Forge
markdowne8ad0934
1# World-life subworlds map v1
2
3Тела секций `world-*`, перенесённые из `agent-notes.md`. Те же `section_id` — stub в hot; полный текст: `read_knowledge_file` / `route_context`.
4
5Правила миров: `knowledge/worlds/knowledge-engineering/kb-knowledge-engineering-multiworld-rules-v1.md`
6
7---
8<!-- section:world-agent-systems-playbook-v1 -->
9## Playbook: world-agent-systems v1
10
11### Trigger
12Путаница ролей человека и агента, переавтоматизация, ложная уверенность в ответах.
13
14### 5-step run
151. Define decision owner (human).
162. Define agent scope (поиск/структура/черновик/проверка).
173. Fact gate: что должно быть подтверждено источником.
184. Uncertainty label: что пока гипотеза.
195. Handoff: какой следующий шаг делает человек.
20
21### Guardrail metrics
22- число неподтвержденных фактов в критичных решениях;
23- доля задач с явным owner;
24- доля задач, где итог повышает субъектность человека.
25
26### N-Why typical root
27"Агент ошибся" -> "не было fact gate и ясного owner".
28<!-- /section:world-agent-systems-playbook-v1 -->
29
30<!-- section:world-agent-systems-subdomain-v1 -->
31## Подмир: Агентные системы (world-agent-systems)
32
33Parent: `world-life`
34Статус: active
35Назначение: описывать роль ИИ-агентов как усилителей в человеческом контуре, с ясными границами ответственности.
36
37### Foundation
38- Агент ускоряет поиск, структурирование и реализацию, но не заменяет человеческую ценностную рамку.
39- Надёжность агента контекстна: зависит от качества вопроса, источников и валидации.
40- Риск: automation bias, ложная уверенность, размытие ответственности.
41
42### Practice
43- Human-in-the-loop по умолчанию для решений с этическим/личностным риском.
44- Разделение ролей: человек задаёт смысл/границы, агент собирает/формализует/проверяет.
45- Обязательная верификация фактов перед критическими выводами.
46
47### Guardrails
48- Не выдавать предположение за факт.
49- Явно помечать неопределённость и следующий безопасный шаг.
50- Для чувствительных тем: приоритет безопасности и субъектности человека.
51
52### Definition of Done
531) Ясно распределены роли человека и агента.
542) Присутствует проверка ключевых фактов.
553) Результат повышает субъектность человека, а не зависимость от агента.
56<!-- /section:world-agent-systems-subdomain-v1 -->
57
58<!-- section:world-biology-playbook-v1 -->
59## Playbook: world-biology v1
60
61### Trigger
62Усталость, когнитивный туман, резкие просадки устойчивости, ошибки в простых действиях.
63
64### 5-step run
651. Resource snapshot: сон/еда/вода/перегруз/цикл нагрузки.
662. Identify limiting factor: что биологически режет ресурс сильнее всего.
673. Minimal fix: один рычаг на 24ч (сон/паузы/нагрузка/стимуляторы).
684. Protect critical path: перенос сложных задач в окно ресурса.
695. Measure: качество фокуса + число сбоев + субъективная ясность.
70
71### 72h metrics
72- длительность фокус-блоков;
73- число провалов в базовых шагах;
74- субъективная энергия (0-10).
75
76### N-Why typical root
77"Не слабая воля" -> "ресурсный дефицит + неверный ритм нагрузки".
78<!-- /section:world-biology-playbook-v1 -->
79
80<!-- section:world-biology-subdomain-v1 -->
81## Подмир: Биология (world-biology)
82
83Parent: `world-life`
84Статус: active
85Назначение: учитывать биологические ограничения и ритмы как фундамент реального поведения.
86
87### Foundation
88- Нервная система ограничивает скорость переключений и устойчивость внимания.
89- Сон, стресс, питание, гормональные/циркадные факторы влияют на когнитивный ресурс.
90- Биология не объясняет всё, но задаёт потолки/пороги для психики и поведения.
91
92### Practice
93- В задачах про продуктивность сначала проверять ресурсные факторы, а не только "дисциплину".
94- Проектировать сценарии для low-resource режима (минимум шагов, ясный recovery).
95- В планировании: сложные когнитивные задачи ставить в окно пикового ресурса.
96
97### Red flags
98- Игнорирование сна/перегруза при интерпретации ошибок.
99- Обвинение личности там, где есть биологическое истощение.
100
101### Definition of Done
1021) Указан биологический фактор, релевантный задаче.
1032) Предложен минимум 1 ресурсный фикс.
1043) Проверен эффект через самочувствие + качество выполнения.
105<!-- /section:world-biology-subdomain-v1 -->
106
107<!-- section:world-culture-meaning-playbook-v1 -->
108## Playbook: world-culture-meaning v1
109
110### Trigger
111Есть "необъяснимый" фон тревоги/цинизма/обесценивания; метрики еще норм, но контур уже деградирует.
112
113### 5-step run
1141. Capture signal: текст/песня/мем/язык, который повторяется.
1152. Decode pattern: что нормализуется этим языком (забота или насилие).
1163. Translate to risk: какой практический риск для процесса/UX/отношений.
1174. Action-now: одно изменение языка/ритуала/правила.
1185. Verify: снизилось ли эмоциональное трение и выросла ли ясность.
119
120### Guardrail
121Культурный анализ не заменяет факты; это ранний датчик, а не окончательный вердикт.
122
123### N-Why typical root
124"Просто настроение" -> "язык среды системно нормализует вредные паттерны".
125<!-- /section:world-culture-meaning-playbook-v1 -->
126
127<!-- section:world-culture-meaning-subdomain-v1 -->
128## Подмир: Культура и смысл (world-culture-meaning)
129
130Parent: `world-life`
131Статус: active
132Назначение: использовать культурные тексты, язык и символы как ранние датчики состояния среды.
133
134### Foundation
135- Культура фиксирует то, что метрики часто видят поздно.
136- Язык нормализует либо заботу, либо насилие/обесценивание.
137- Символы и нарративы влияют на мотивацию и границы допустимого.
138
139### Practice
140- В анализе конфликтов смотреть не только факты, но и используемый язык.
141- В продуктах и коммуникации проверять: не маскирует ли "нормальность" дегуманизацию.
142- Использовать культурные якоря (песни/тексты) как инструмент рефлексии и настройки ритма.
143
144### Risks
145- Романтизация травмы вместо её осмысления.
146- Подмена анализа эстетизацией.
147
148### Definition of Done
1491) Культурный сигнал переведён в практический вывод.
1502) Есть действие по снижению трения/вреда.
1513) Смысловой слой не подменяет фактическую проверку.
152<!-- /section:world-culture-meaning-subdomain-v1 -->
153
154<!-- section:world-decision-theory-playbook-v1 -->
155## Playbook: world-decision-theory v1
156
157### Trigger
158Высокая неопределенность, много вариантов, риск паралича анализа.
159
160### 5-step run
1611. Classify decision: reversible vs hard-to-reverse.
1622. Define downside boundary (что нельзя допустить).
1633. Compare options by expected value + regret + option value.
1644. For reversible: run fast probing-step.
1655. Set review checkpoint and pivot criteria.
166
167### 72h checks
168- решение принято и исполнение начато;
169- критерий пересмотра зафиксирован;
170- regret-risk контролируемый.
171
172### N-Why typical root
173"Застряли" -> "не разделили обратимые и необратимые решения".
174<!-- /section:world-decision-theory-playbook-v1 -->
175
176<!-- section:world-decision-theory-subdomain-v1 -->
177## Подмир: Decision Theory (world-decision-theory)
178
179Parent: `world-life`
180Статус: active
181Назначение: принимать решения под неопределенностью без паралича анализа.
182
183### Foundation
184- Решение = выбор при неполной информации.
185- Важны не только outcomes, но и regret, reversibility, risk exposure.
186- Быстрые обратимые решения лучше долгого ожидания идеальной информации.
187
188### Practice
189- Классифицировать решение: reversible / hard-to-reverse.
190- Для reversible ставить короткий цикл и запускать probing-step.
191- Для hard-to-reverse усиливать проверку фактов и safety-gate.
192
193### Decision frame
194- expected value (грубая оценка),
195- downside risk,
196- worst plausible case,
197- option value (сохранение будущего выбора).
198
199### Definition of Done
2001) Тип решения (reversible/irreversible) определен.
2012) Риск и regret учтены явно.
2023) Есть next decision point и критерий пересмотра.
203<!-- /section:world-decision-theory-subdomain-v1 -->
204
205<!-- section:world-economics-playbook-v1 -->
206## Playbook: world-economics v1
207
208### Trigger
209Нужно выбрать вариант изменений при ограниченных ресурсах; спор "дорого/дешево" без общей рамки.
210
211### 5-step run
2121. Define unit of value (деньги/время/энергия/риск).
2132. Estimate friction cost baseline (текущее состояние).
2143. Build 2-3 options with marginal gain/marginal cost.
2154. Compute cost of delay and downside.
2165. Select option with best effect/price in текущем контуре.
217
218### 72h checks
219- выбранный вариант реально снижает friction cost;
220- нет скрытого переноса издержек в соседний контур;
221- trade-off зафиксирован явно.
222
223### N-Why typical root
224"Нет прогресса" -> "решения принимаются без явной экономики трения".
225<!-- /section:world-economics-playbook-v1 -->
226
227<!-- section:world-economics-subdomain-v1 -->
228## Подмир: Экономика (world-economics)
229
230Parent: `world-life`
231Статус: active
232Назначение: переводить решения и трение в стоимость, стимулы и компромиссы.
233
234### Foundation
235- Любое трение имеет цену (время, энергия, деньги, репутация).
236- Нет бесплатных решений: всегда есть opportunity cost.
237- Стимулы определяют поведение системы сильнее деклараций.
238
239### Practice
240- Для каждого трения считать: частота x боль x цена отказа.
241- Отделять капитальные изменения от операционных.
242- Сравнивать варианты через marginal gain / marginal cost.
243
244### Core metrics
245- friction cost/day;
246- recovery cost;
247- rework cost;
248- cost of delay.
249
250### Definition of Done
2511) Для решения есть экономическая оценка (хотя бы грубая).
2522) Показан trade-off между вариантами.
2533) Выбран вариант с лучшим соотношением эффект/цена в данном контуре.
254<!-- /section:world-economics-subdomain-v1 -->
255
256<!-- section:world-human-system-playbook-v1 -->
257## Playbook: world-human-system v1
258
259### Trigger
260Конфликт из-за языка/ролей, ощущение "повторяют и не понимают", рост эмоционального трения.
261
262### 5-step run
2631. Clarify context: кто, где, в каком состоянии, какая ставка.
2642. Separate levels: факт / интерпретация / переживание.
2653. Safety language: валидирующая формулировка без обесценивания.
2664. Action-now: один шаг, усиливающий субъектность человека.
2675. Check: стало ли больше ясности/выбора/контроля.
268
269### Link
270Использовать `psychology-gender-studies-subdomain-v1`, когда затронуты идентичность/обращение/стигма.
271
272### N-Why typical root
273"Люди не понимают" -> "нет контуров безопасности и практической проверки смысла".
274<!-- /section:world-human-system-playbook-v1 -->
275
276<!-- section:world-human-system-v1 -->
277## Мир: Человек как система (Human System)
278
279Статус: active
280Parent: `world-life`
281Роль: мета-домен памяти для задач, где человек является центральной единицей анализа (а не только процесс/код/организация).
282
283### Почему именно этот нейминг
284
285Выбор: **"Человек как система"** (а не только "Личность").
286
287Причина:
288- "Личность" слишком узко про психологический профиль.
289- "Человек как система" включает личность + тело + контекст + отношения + культуру + среду + время.
290- Нейминг совместим с нашей методологией `Environment-first` и `Context-first`.
291
292Короткое имя для роутинга: `world-human-system`.
293
294---
295
296### Миссия мира
297
298Собирать и применять знания так, чтобы:
2991) лучше понимать человека в реальном контексте,
3002) снижать трение и психологический ущерб,
3013) усиливать субъектность (ясность, выбор, действие),
3024) переводить инсайты в рабочие практики/протоколы.
303
304---
305
306### Ядро модели (уровни)
307
3081. Биопсихический уровень
309- ресурс, утомление, стресс, сон, нейрофизиологические ограничения.
310
3112. Психологический уровень
312- идентичность, эмоции, мотивация, защита, coping, смысл.
313
3143. Социальный уровень
315- роли, отношения, власть, нормы, стигма, принадлежность.
316
3174. Культурно-исторический уровень
318- язык эпохи, символы, коллективные сценарии, историческая травматика.
319
3205. Средовой/операционный уровень
321- UX, процесс, интерфейсы, ритуалы, контуры обратной связи.
322
323Правило: не объяснять явление только одним уровнем, если оно многоуровневое.
324
325---
326
327### Поддомены (текущая структура)
328
329A) `psychology-gender-studies-subdomain-v1`
330- идентичность, язык обращения, стигма, minority stress, safety.
331
332B) Регуляция и ресурс (planned)
333- стресс-циклы, low/high resource режимы, recovery-практики.
334
335C) Коммуникация и доверие (planned)
336- как строить контур вопросов без угрозы/стыда.
337
338D) Субъектность и агентность (planned)
339- переход от "сделали за меня" к "могу действовать сама".
340
341E) Культура и смысловые датчики (planned)
342- культурные тексты как ранние индикаторы дегуманизации среды.
343
344---
345
346### Роутинг: когда отправлять задачу в этот мир
347
348Триггеры:
349- в запросе есть тема идентичности/границ/эмоций/доверия;
350- конфликт связан не с фактами, а с интерпретациями/языком/ролью;
351- UX/процесс формально верен, но психологически неработоспособен;
352- нужно объяснить "почему повторяют и не понимают";
353- нужно спроектировать среду, где человек не ломается от базового сценария.
354
355Не роутить сюда, если:
356- задача сугубо техническая без человеческого фактора;
357- нужен только синтаксический/форматный фикс.
358
359---
360
361### Операционная формула мира
362
363`понимание человека = точность уровней + контекст + безопасность + проверка в практике`
364
365Итоговый KPI:
366- меньше трения,
367- меньше стигмы,
368- больше ясности,
369- больше субъектности.
370
371---
372
373### Definition of Done для задач этого мира
374
375Задача завершена, если:
3761) явно указан уровень(и) анализа;
3772) предложено действие, снижающее трение здесь-и-сейчас;
3783) не увеличен риск психологического вреда;
3794) появился следующий проверяемый шаг;
3805) результат оформлен как переиспользуемое знание в KB.
381<!-- /section:world-human-system-v1 -->
382
383<!-- section:world-information-systems-playbook-v1 -->
384## Playbook: world-information-systems v1
385
386### Trigger
387Интеграционные сбои, рассинхрон данных, "работает локально / ломается системно", инциденты наблюдаемости.
388
389### 7-step run
3901. Identify system-of-record and domain owner.
3912. Map critical data flow end-to-end.
3923. Check contract integrity (API/events/schema versioning).
3934. Verify observability coverage (logs/metrics/traces/alerts).
3945. Run failure-mode review (single points, retries, idempotency, fallback).
3956. Apply minimal reliability fix with rollback plan.
3967. Validate recovery path (MTTD/MTTR target).
397
398### 72h checks
399- error/integration failure rate снижается;
400- data consistency incidents не растут;
401- MTTD/MTTR улучшаются;
402- изменение не ломает соседние контуры.
403
404### N-Why typical root
405"Инциденты повторяются" -> "нет явного SoR + контрактной дисциплины + observability до релиза".
406<!-- /section:world-information-systems-playbook-v1 -->
407
408<!-- section:world-information-systems-subdomain-v1 -->
409## Подмир: Информационные системы (world-information-systems)
410
411Parent: `world-life`
412Статус: active
413Назначение: связывать данные, архитектуру, интеграции, надежность и операционную эксплуатацию в единую системную модель.
414
415### Foundation
416- Информационная система = данные + процессы + интерфейсы + люди + правила доступа.
417- Качество системы определяется не только функционалом, но и целостностью данных, надежностью и наблюдаемостью.
418- Локальная оптимизация сервиса без учета интеграций создает системный долг.
419
420### Core layers
4211) Data layer
422- модели данных, качество, lineage, консистентность.
423
4242) Application layer
425- сервисы, бизнес-правила, контракты API.
426
4273) Integration layer
428- события, очереди, синхронные/асинхронные взаимодействия.
429
4304) Reliability layer
431- SLA/SLO, отказоустойчивость, recovery, graceful degradation.
432
4335) Governance layer
434- безопасность, доступы, аудит, комплаенс.
435
436### Practice
437- Строить карту потоков данных end-to-end.
438- Явно фиксировать system-of-record и ownership по доменам.
439- Для изменений: impact-map (какие контуры заденет изменение).
440- Обязательная проверка наблюдаемости до релиза (логи/метрики/трейсы/алерты).
441
442### Key metrics
443- availability / error rate / latency;
444- data quality incidents;
445- integration failure rate;
446- MTTD / MTTR;
447- change failure rate.
448
449### Typical traps
450- "работает локально" без системного контекста;
451- неявный ownership данных;
452- отсутствие наблюдаемости;
453- интеграции без контрактной дисциплины.
454
455### Definition of Done
4561) Ясно указан system-of-record и owner.
4572) Есть проверка влияния изменения на соседние контуры.
4583) Включены observability и recovery criteria.
4594) Изменение снижает системное трение, а не переносит его дальше.
460<!-- /section:world-information-systems-subdomain-v1 -->
461
462<!-- section:world-life-doing-definition-v1 -->
463## World-Life Definition of Done v1
464
465Любая задача в `world-life` завершена, если:
4661) выбран primary-подмир и минимум 1 secondary-подмир;
4672) построена модель через `model-building-playbook-v1` (или fast-mode);
4683) пройден `N-Why` до actionable/fundamental stop condition;
4694) выполнен 1 минимальный интервенционный шаг;
4705) эффект проверен в горизонте 24-72ч;
4716) знание оформлено как переиспользуемое правило/playbook в KB.
472
473Fail-state:
474- есть вывод, но нет действия;
475- есть действие, но нет проверки;
476- есть проверка, но нет фиксации знания;
477- есть Why-цепочка, но нет явного stop-type.
478<!-- /section:world-life-doing-definition-v1 -->
479
480<!-- section:world-life-meta-v1 -->
481## Мир: Жизнь (Life)
482
483Статус: active
484Роль: верхнеуровневый мета-мир памяти, объединяющий биологию, человека, агентные системы и социотехнические контуры в одну карту реальности.
485
486Короткое имя роутера: `world-life`.
487
488### Зачем этот уровень
489- Чтобы не держать знания разрозненно ("человек отдельно", "агенты отдельно").
490- Чтобы видеть переходы между уровнями: биология -> психика -> поведение -> среда -> технологии -> общество.
491- Чтобы вопросы маршрутизировались по системе, а не по случайной папке.
492
493### Подмиры (v3)
4941. `world-human-system` — Человек как система.
4952. `world-biology` — биологические ограничения, ресурс, нейрофизиология, здоровье.
4963. `world-agent-systems` — ИИ-агенты, автономность, границы ответственности.
4974. `world-socio-technical` — процессы, интерфейсы, институты, организационная динамика.
4985. `world-culture-meaning` — язык эпохи, нарративы, культурные датчики.
4996. `world-mathematics` — формальные модели, инварианты, пределы, неопределенность.
5007. `world-economics` — цена трения, стимулы, trade-offs, стоимость задержек.
5018. `world-decision-theory` — решения под неопределенностью, regret, reversibility.
5029. `world-systems-dynamics` — feedback loops, задержки, режимные переходы.
50310. `world-information-systems` — данные, архитектура, интеграции, надежность, governance.
504
505### Modeling core (обязательный слой)
506- `modeling-foundations-v1`
507- `model-building-playbook-v1`
508- `model-validation-checklist-v1`
509- `modeling-errors-catalog-v1`
510- `representative-model-scaling-v1`
511- `n-why-stop-criterion-v1`
512
513### Маршрутизация
514- Если задача про человека в контексте среды -> `world-human-system`.
515- Если про физиологические/медицинские ограничения -> `world-biology`.
516- Если про роль и поведение ИИ/агентов -> `world-agent-systems`.
517- Если про процессы/продукт/орг-системы -> `world-socio-technical`.
518- Если про символы/музыку/культурные коды -> `world-culture-meaning`.
519- Если нужен формальный каркас модели -> `world-mathematics`.
520- Если нужно считать цену/стимулы/компромиссы -> `world-economics`.
521- Если выбор под риском/неопределенностью -> `world-decision-theory`.
522- Если проблема нелинейна и с задержками -> `world-systems-dynamics`.
523- Если задача про данные/архитектуру/интеграции/надежность -> `world-information-systems`.
524
525### Интегральная формула
526`Жизнь = биология + психология + отношения + культура + технологии + среда + время`
527
528### Definition of Done (meta)
529Задача завершена, если:
5301) указан уровень и подмир,
5312) показаны связи минимум с 1 соседним подмиром,
5323) есть практический шаг снижения трения,
5334) результат оформлен в переиспользуемую KB-структуру.
534<!-- /section:world-life-meta-v1 -->
535
536<!-- section:world-life-router-playbook-v1 -->
537## World-Life Router Playbook v1
538
539Scope: meta-router for `world-life` and subworlds.
540
541### Routing algorithm (fast path)
5421. Определи первичный симптом задачи (дистресс, конфликт, UX-провал, data-gap, смысловой шум).
5432. Выбери основной подмир:
544 - ресурс/физиология -> `world-biology`
545 - идентичность/доверие/коммуникация -> `world-human-system`
546 - роль ИИ/границы автоматизации -> `world-agent-systems`
547 - процесс/орг-контур/интерфейсы -> `world-socio-technical`
548 - язык эпохи/культурные сигналы -> `world-culture-meaning`
5493. Обязательно добавь 1 соседний подмир для проверки слепой зоны.
5504. Если сложность высокая: применить `representative-model-scaling-v1` (сжать до обозримой модели).
5515. Сформируй 1 минимальный интервенционный шаг.
5526. Запусти проверку эффекта в реальном контексте.
553
554### Minimal output contract
555- level: какой подмир primary
556- cross-link: какой secondary
557- action-now: один шаг сегодня
558- check: чем проверяем эффект
559- risk: главный риск/барьер
560
561### Anti-patterns
562- "универсальное" объяснение через один подмир;
563- много анализа без интервенции;
564- интервенция без заранее выбранного критерия проверки.
565<!-- /section:world-life-router-playbook-v1 -->
566
567<!-- section:world-mathematics-playbook-v1 -->
568## Playbook: world-mathematics v1
569
570### Trigger
571Модель спорная/непрозрачная, выводы противоречат друг другу, ощущение "много слов — мало структуры".
572
573### 5-step run
5741. Define objective function: что оптимизируем.
5752. Set variables and units: 3-7 ключевых переменных и диапазоны.
5763. State assumptions explicitly.
5774. Run consistency checks: размерности, порядки величин, предельные случаи.
5785. Produce decision-ready output: формула/правило + границы применимости.
579
580### 72h checks
581- модель дает однозначный action-now;
582- нет внутренних противоречий;
583- чувствительность к ключевым параметрам понятна.
584
585### N-Why typical root
586"Не можем договориться" -> "нет формальной модели с явными допущениями".
587<!-- /section:world-mathematics-playbook-v1 -->
588
589<!-- section:world-mathematics-subdomain-v1 -->
590## Подмир: Математика (world-mathematics)
591
592Parent: `world-life`
593Статус: active
594Назначение: давать строгий язык для моделей, ограничений, неопределенности и инвариантов.
595
596### Foundation
597- Модель ценна, если проверяема и фальсифицируема.
598- Инварианты и пределы важнее локальной оптимизации.
599- Точность нужна ровно до уровня принятия решения (не культ цифры).
600
601### Practice
602- Явно фиксировать переменные, единицы измерения, диапазоны.
603- Разделять deterministic и stochastic части модели.
604- Делать sanity-check оценками порядков величин.
605
606### Typical tools
607- оценка порядков величин;
608- чувствительность параметров;
609- интервальные оценки вместо ложной точности;
610- ограничение по инвариантам/пределам.
611
612### Definition of Done
6131) Есть формальная структура модели.
6142) Есть явные допущения и границы.
6153) Есть проверка на внутреннюю непротиворечивость.
616<!-- /section:world-mathematics-subdomain-v1 -->
617
618<!-- section:world-socio-technical-playbook-v1 -->
619## Playbook: world-socio-technical v1
620
621### Trigger
622"Формально всё есть, но работает плохо"; много ручных обходов; падение темпа команды.
623
624### 5-step run
6251. Map path end-to-end (user/team).
6262. Locate most expensive bottleneck.
6273. Run N-Why to actionable root.
6284. Implement minimal friction fix.
6295. Encode as ritual/process rule.
630
631### 72h metrics
632- время до базового результата;
633- частота возвратов/сбоев;
634- время recovery;
635- объем ручных обходов.
636
637### N-Why typical root
638"Плохие исполнители" -> "плохая связка интерфейсов, ролей и обратной связи".
639<!-- /section:world-socio-technical-playbook-v1 -->
640
641<!-- section:world-socio-technical-subdomain-v1 -->
642## Подмир: Социотехнические системы (world-socio-technical)
643
644Parent: `world-life`
645Статус: active
646Назначение: связывать процессы, интерфейсы, роли и институты в единую операционную картину.
647
648### Foundation
649- Плохая система воспроизводит ошибки сильных людей и ломает средних.
650- Conway effect: архитектура софта отражает архитектуру коммуникации.
651- Трение рождается на стыках ролей, интерфейсов и ответственности.
652
653### Practice
654- Картировать end-to-end путь пользователя/команды.
655- Ищем bottleneck с максимальной ценой трения.
656- Внедряем минимальный фикс + быстрый контур проверки.
657- Закрепляем как ритуал/правило среды.
658
659### Metrics
660- время до базового результата;
661- частота сбоев/возвратов;
662- стоимость ручных обходов;
663- скорость recovery.
664
665### Definition of Done
6661) Найден и снят хотя бы 1 системный барьер.
6672) Эффект подтверждён в реальном контексте.
6683) Изменение закреплено в процессе/доке/ритуале.
669<!-- /section:world-socio-technical-subdomain-v1 -->
670
671<!-- section:world-systems-dynamics-playbook-v1 -->
672## Playbook: world-systems-dynamics v1
673
674### Trigger
675Проблема возвращается после фикса; локальные улучшения ухудшают общую систему.
676
677### 5-step run
6781. Draw causal loop map (reinforcing/balancing).
6792. Identify delays and accumulators.
6803. Locate structural leverage point.
6814. Apply minimal structural intervention.
6825. Observe lag-aware metrics before verdict.
683
684### 72h checks
685- симптом ослабляется без роста соседних проблем;
686- учитывается временная задержка эффекта;
687- есть evidence, что изменена именно петля, а не маскирован симптом.
688
689### N-Why typical root
690"Чиним, а ломается снова" -> "не затронута ключевая обратная связь".
691<!-- /section:world-systems-dynamics-playbook-v1 -->
692
693<!-- section:world-systems-dynamics-subdomain-v1 -->
694## Подмир: Systems Dynamics (world-systems-dynamics)
695
696Parent: `world-life`
697Статус: active
698Назначение: видеть петли обратной связи, задержки и режимные переходы, которые ломают линейное мышление.
699
700### Foundation
701- Поведение системы определяется структурой связей и задержек.
702- Локальное улучшение может ухудшить систему в целом.
703- Многие сбои — результат feedback loops, а не отдельных ошибок.
704
705### Practice
706- Строить causal loop map для ключевой проблемы.
707- Явно отмечать reinforcing и balancing loops.
708- Учитывать задержки перед выводом "работает/не работает".
709
710### Typical traps
711- лечить симптом вместо петли;
712- игнорировать time lag;
713- оптимизировать локальный KPI и портить глобальный.
714
715### Definition of Done
7161) Есть карта ключевых feedback loops.
7172) Выбран рычаг в структуре, а не только симптоматический фикс.
7183) Метрики учитывают задержку эффекта.
719<!-- /section:world-systems-dynamics-subdomain-v1 -->
720
721
722
View only · write via MCP/CIDE