| 1 | # Videography & Cinematography: Theory Reference v1 |
| 2 | |
| 3 | Фундаментальный проход по теории видеосъёмки и кинематографии: композиция, планы, свет, непрерывность, движение камеры, базовые параметры изображения; **операционный слой** (правила по сигналу → действие); **broadcast** (громкость LUFS/EBU R128, broadcast-safe); **кодеки и контейнеры** (промежуточные и доставка); **прикладное видеонаблюдение** (CCTV/security) — мир **media.video-surveillance**. Справочник для планирования съёмки, разбора кадра, консультаций по визуальному языку, проверки доставки/эфира и проектирования систем видеонаблюдения. |
| 4 | |
| 5 | **Миры в документе:** |
| 6 | - Контент §1–§10 и правила R1–R8 — видеопродукция (кино, ТВ, веб, стриминг); мир не тегируется явно (общий видеограф/кинематограф). |
| 7 | - **media.video-surveillance** — прикладное видеонаблюдение (§13, правила R9–R12): CCTV, охранные камеры, покрытие, хранение, соответствие локальным нормам. |
| 8 | |
| 9 | --- |
| 10 | |
| 11 | ## 1. Роль кинематографии |
| 12 | |
| 13 | - **Кинематография** — ремесло и искусство съёмки движущегося изображения: выбор кадра, света, движения и монтажной логики. Оператор (DP) формирует то, как зритель воспринимает пространство, время и эмоцию. |
| 14 | - Решения по кадру, свету и монтажу задают **эмоциональную связь** со сценой и **ясность** действия в пространстве и во времени. |
| 15 | |
| 16 | --- |
| 17 | |
| 18 | ## 2. Композиция и кадрирование |
| 19 | |
| 20 | ### 2.1 Правило третей |
| 21 | |
| 22 | - Кадр мысленно делится на 9 частей (две горизонтальные и две вертикальные линии). Ключевые объекты размещают на линиях или в точках пересечения — это даёт более устойчивую и «читаемую» композицию, чем центрирование. |
| 23 | - Используется для лица в портрете, горизонта в пейзаже, точки интереса в кадре. |
| 24 | |
| 25 | ### 2.2 Направляющие линии |
| 26 | |
| 27 | - Линии в кадре (дорога, рельсы, границы зданий, взгляд персонажа) ведут взгляд к объекту внимания. Усиливают глубину и фокус восприятия. |
| 28 | |
| 29 | ### 2.3 Ракурс и угол камеры |
| 30 | |
| 31 | - **Низкий угол** — камера снизу: объект кажется доминирующим, властным. |
| 32 | - **Высокий угол** — камера сверху: объект кажется уязвимым, подчинённым. |
| 33 | - **Наклонный (голландский) угол** — наклон горизонта: неустойчивость, напряжение, дезориентация. |
| 34 | |
| 35 | --- |
| 36 | |
| 37 | ## 3. Типы планов (shot sizes) |
| 38 | |
| 39 | От общего к крупному; выбор плана задаёт, **что** зритель видит и **какую** информацию получает. |
| 40 | |
| 41 | | Сокращение | Название | Содержание кадра | Типичная функция | |
| 42 | |------------|----------|-------------------|------------------| |
| 43 | | EWS / ELS | Extreme wide / long | В основном среда, человек мелко или отсутствует | Масштаб, место, establishing | |
| 44 | | WS / LS | Wide / long | Персонаж в полный рост + среда | Действие, перемещение, контекст | |
| 45 | | MS | Medium shot | По пояс / по грудь | Диалог, жесты, нейтральная эмоция | |
| 46 | | MCU | Medium close-up | Голова, шея, плечи | Мимика, взгляд, «разговор» | |
| 47 | | CU | Close-up | Лицо (или объект крупно) | Эмоция, реакция | |
| 48 | | ECU | Extreme close-up | Деталь: глаз, рука, предмет | Акцент, символ, напряжение | |
| 49 | |
| 50 | **Три «семьи» планов:** |
| 51 | |
| 52 | - **Широкие** — «где и когда»: место, масштаб, контекст. |
| 53 | - **Средние** — «с кем / с чем»: отношения, действие, диалог. |
| 54 | - **Крупные** — «кто и почему»: эмоция, решение, деталь. |
| 55 | |
| 56 | **Establishing shot** — обычно широкий план в начале сцены, задающий место и масштаб перед средними и крупными. |
| 57 | |
| 58 | --- |
| 59 | |
| 60 | ## 4. Свет |
| 61 | |
| 62 | ### 4.1 Трёхточечное освещение |
| 63 | |
| 64 | - **Key (рисующий)** — основной источник, задаёт форму и тени. |
| 65 | - **Fill (заполняющий)** — смягчает тени, контролирует контраст (соотношение key/fill — lighting ratio). |
| 66 | - **Back (контровой)** — отделяет объект от фона, даёт объём и «воздух». |
| 67 | |
| 68 | ### 4.2 Высокий и низкий ключ |
| 69 | |
| 70 | - **High-key** — яркий, малоконтрастный свет, мало теней. Ассоциации: комедия, реклама, «чистота», открытость. |
| 71 | - **Low-key** — контраст, глубокие тени, мало заполнения. Ассоциации: драма, нуар, напряжение, тайна. |
| 72 | |
| 73 | ### 4.3 Практический свет и цвет |
| 74 | |
| 75 | - **Практический свет** — источники, входящие в кадр (лампа, окно, экран): усиливают достоверность и мотивацию света. |
| 76 | - **Цветовая температура и гели** — холодный/тёплый тон и цветные фильтры на приборах задают настроение и согласованность сцен. |
| 77 | |
| 78 | --- |
| 79 | |
| 80 | ## 5. Непрерывность и правила монтажа |
| 81 | |
| 82 | ### 5.1 Правило 180° |
| 83 | |
| 84 | - Между персонажами или по линии действия задаётся **ось (линия)**. Камера должна оставаться по **одну сторону** этой оси во всех планах сцены, иначе левое/правое на экране меняются местами и зритель теряет ориентацию. |
| 85 | - **Переход через ось** («перескок линии») — намеренный приём дезориентации; при обычном диалоге или действии его избегают. |
| 86 | |
| 87 | ### 5.2 Правило 30° |
| 88 | |
| 89 | - Между двумя кадрами одного и того же объекта камера должна сместиться **не менее чем на ~30°** (или заметно изменить размер плана). Иначе срез воспринимается как **jump cut** — рывок без смены ракурса/плана, часто нежелательный в классической непрерывности. |
| 90 | - Правило 30° соблюдают **вместе** с правилом 180°: угол меняем, сторону оси не переходим. |
| 91 | |
| 92 | ### 5.3 Continuity editing |
| 93 | |
| 94 | - **Непрерывный монтаж** — сборка планов так, чтобы время, место и действие воспринимались непрерывно. Опора на 180° и 30°, согласованность жестов и взглядов по монтажу, сохранение направления движения в кадре. Цель — незаметность склейки и ясность истории. |
| 95 | |
| 96 | --- |
| 97 | |
| 98 | ## 6. Движение камеры |
| 99 | |
| 100 | | Движение | Описание | Эффект / применение | |
| 101 | |----------|----------|---------------------| |
| 102 | | **Pan** | Поворот камеры влево/вправо вокруг вертикальной оси (камера на месте) | Обзор места, след за объектом, раскрытие пространства | |
| 103 | | **Tilt** | Наклон вверх/вниз вокруг горизонтальной оси | Масштаб, высота, от объекта к среде или наоборот | |
| 104 | | **Dolly** | Камера на колёсах: приближение/удаление к объекту | Dolly in — усиление вовлечённости; dolly out — контекст, дистанция | |
| 105 | | **Tracking** | Камера движется вместе с объектом (вдоль, к нему, от него) | Динамика, следование за действием, погружение | |
| 106 | | **Steadicam / стабилизация** | Плавное движение без рельсов (подвес, электростабилизация) | Гибкость траектории при «киношной» плавности | |
| 107 | | **Crane / jib** | Камера на стреле вверх-вниз и по дуге | Обзор сверху, панорама, масштаб локации | |
| 108 | |
| 109 | Движение должно быть обосновано сценой: раскрытие информации, эмоция, ритм. Беспричинное движение отвлекает. |
| 110 | |
| 111 | --- |
| 112 | |
| 113 | ## 7. Глубина резкости и базовые параметры |
| 114 | |
| 115 | ### 7.1 Глубина резкости (DoF) |
| 116 | |
| 117 | - **Глубина резкости** — зона вдоль оптической оси, в которой изображение воспринимается резким. Вне её — размытие (боке). |
| 118 | - **Малая DoF** (открытая диафрагма, длиннофокусный объектив, близкий объект): объект отделён от фона, акцент на нём. Типично для портрета, интервью, драмы. |
| 119 | - **Большая DoF** (закрытая диафрагма, широкий угол, дальний план): резко от переднего до заднего плана. Типично для документалистики, пейзажа, действий в глубине кадра. |
| 120 | |
| 121 | На DoF влияют: диафрагма (f-number), фокусное расстояние, дистанция до объекта, размер сенсора. |
| 122 | |
| 123 | ### 7.2 Экспозиция и кадр |
| 124 | |
| 125 | - **Диафрагма** — количество света и DoF (меньше f-number — светлее и меньше DoF). |
| 126 | - **Выдержка** — для видео обычно привязана к частоте кадров (например, 1/50 при 25 fps) для естественной размытости движения; слишком короткая даёт «строб». |
| 127 | - **Частота кадров (fps)** — 24/25 fps часто используют для «кинематографичного» вида; 30/50/60 — для ТВ, спорта, плавного slow motion при воспроизведении в 24/25. |
| 128 | |
| 129 | --- |
| 130 | |
| 131 | ## 8. Операционный слой (правила по сигналу → действие) |
| 132 | |
| 133 | | # | Сигнал | Действие | Граница переноса | |
| 134 | |---|--------|----------|-------------------| |
| 135 | | R1 | Планируется диалог или линия действия (двое в кадре, погоня, спорт) | Закрепить ось 180°; все камеры по одну сторону оси; между кадрами одного объекта — сдвиг ≥30° или смена размера плана | Все сцены с пространственной ориентацией | |
| 136 | | R2 | Доставка в эфир / платформы (ТВ, стриминг, VOD) | Проверить громкость: цель -23 LUFS ±0,5 (EBU R128); True Peak в пределах нормы заказчика; при необходимости — loudness normalization до экспорта | Broadcast и стриминг с требованием R128 | |
| 137 | | R3 | Готовый материал уходит в broadcast / кабельное / DVD | Применить broadcast-safe (legalizer): яркость ≤ 100 IRE, хрома в пределах векторскопа; эффект — последним в цепочке, после градинга | Эфир, кабель, DVD, платформы с техническим приёмом | |
| 138 | | R4 | Экспорт для веба / стриминга | Выбор кодека доставки: H.264 (макс. совместимость), H.265 (экономия битрейта при 4K); контейнер MP4. Монтаж — в промежуточном кодеке (ProRes/DNxHD), экспорт — в delivery-кодеке | Веб, YouTube, соцсети, VOD | |
| 139 | | R5 | Жалоба на «тихо/громко» или скачки громкости между роликами | Измерить LUFS программы; привести к -23 LUFS (или целевому по контракту); проверить True Peak; для кино/драмы с большой динамикой — см. EBU R128 s4 (нормализация по диалогу) | Любая доставка со стандартом громкости | |
| 140 | | R6 | Съёмка под монтаж (не один дубль) | Заложить покрытие: establishing → средние планы → крупные (реакции); соблюдать 180° и 30°; единый свет и направление взглядов между дублями | Игровое, док, интервью с несколькими камерами | |
| 141 | | R7 | Выбор «кинематографичного» vs «ТВ» вида | 24/25 fps + выдержка ~1/50 для размытия движения — кинематографично; 30/50/60 fps — для ТВ, спорта, плавного slow motion при конформности в 24/25 | Частота кадров и motion blur | |
| 142 | | R8 | Нужна максимальная совместимость плееров и устройств | Delivery: H.264, контейнер MP4 (или MOV), разрешение и битрейт по ТЗ платформы; избегать только HEVC/AV1 если целевая среда не гарантирована | Веб, корпоратив, презентации | |
| 143 | |
| 144 | **Правила мира media.video-surveillance (прикладное видеонаблюдение):** |
| 145 | |
| 146 | | # | Сигнал | Действие | Граница переноса | |
| 147 | |---|--------|----------|-------------------| |
| 148 | | R9 | Проектирование или аудит зоны наблюдения | Выявить слепые зоны (обход, препятствия); заложить перекрытие полей 10–15%; приоритет: входы/выходы, периметр, зоны высокого риска; высота 2,4–3 м, угол вниз 15–30° для распознавания лиц | CCTV, охранные системы | |
| 149 | | R10 | Камеры дают «пустую» картинку или не распознаются лица | Проверить: засветку/контровой свет (солнце в объектив), высоту (слишком высоко — макушки), угол; добавить ИК/подсветку для ночи; не направлять в окна/на источники без компенсации | Размещение и освещение CCTV | |
| 150 | | R11 | Хранение записей, сроки, доступ | Задать срок хранения под цель (доказательство, расследование, оперативный обзор); автоматическое удаление по истечении срока; доступ по ролям; документировать в политике хранения (retention policy) | NVR/VMS, соответствие требованиям хранения | |
| 151 | | R12 | Вопрос о законности/приватности видеонаблюдения | Напомнить: видеонаблюдение с идентификацией лиц — персональные данные (GDPR/локальные акты); нужны правовые основания, минимизация зон съёмки, информирование (таблички), ограничение срока хранения; не подменять юридическую консультацию | Юрисдикция заказчика; мир media.video-surveillance | |
| 152 | |
| 153 | --- |
| 154 | |
| 155 | ## 9. Broadcast: громкость и уровни изображения |
| 156 | |
| 157 | ### 9.1 Громкость (EBU R128, LUFS) |
| 158 | |
| 159 | - **Цель по громкости:** -23 LUFS (средняя громкость программы), допуск ±0,5 LU. Стандарт EBU R128 (европейский и широко принятый worldwide). |
| 160 | - **LUFS** (Loudness Units relative to Full Scale) — воспринимаемая громкость по ITU-R BS.1770; заменяет опору только на пиковые уровни и устраняет «войну громкости» между блоками. |
| 161 | - **True Peak** — максимальный пиковый уровень; не должен превышать значение, заданное заказчиком/платформой (часто -1 dBTP или строже). |
| 162 | - **Loudness Range (LRA)** — разброс громкости в программе; для сильно динамичного контента (кино, драма) применим доп. документ EBU R128 s4: нормализация по диалогу, а не по всей программе. |
| 163 | - **Практика:** loudness normalization делают до финального экспорта; измерить готовый файл и при необходимости пересобрать с лимитером/нормализатором. |
| 164 | |
| 165 | ### 9.2 Broadcast-safe (легальные уровни изображения) |
| 166 | |
| 167 | - **Яркость (luma):** не выше **100 IRE** (714 mV в SD/NTSC). Превышение режет приём и может повредить оборудование; для эфира и многих платформ обязательна «легализация». |
| 168 | - **Цвет (chroma):** насыщенность в пределах допустимой зоны на векторскопе; максимальная насыщенность — при средних яркостях (~50% gray), к белому и чёрному насыщенность должна снижаться. |
| 169 | - **Цветовые пространства:** Rec.709 (HD), Rec.601 (SD), Rec.2020 (HDR/UHD) — доставка в том пространстве, которое указано в ТЗ. |
| 170 | - **Video legalizer (broadcast safe):** эффект «ограничивает» пиксели выше 100 IRE и вылетающую хрому до легальных значений. Применять **последним** в цепочке (после градинга и всех эффектов), желательно на adjustment layer поверх всего таймлайна. |
| 171 | - Веб-онлайн без эфира часто не требует broadcast-safe; кабельное, эфир, DVD и многие стриминговые техприёмы — требуют. |
| 172 | |
| 173 | --- |
| 174 | |
| 175 | ## 10. Кодеки и контейнеры |
| 176 | |
| 177 | ### 10.1 Промежуточные (монтаж, мастер) |
| 178 | |
| 179 | | Кодек / семья | Назначение | Плюсы | Минусы | |
| 180 | |---------------|------------|--------|--------| |
| 181 | | **ProRes** (Apple) | Монтаж, мастер, обмен | Быстрый декод, варианты Proxy/422/HQ/4444 под задачу | Большие файлы, экосистема Apple/совместимость | |
| 182 | | **DNxHD / DNxHR** (Avid) | Монтаж, мастер | Стабильная работа в Avid, хорошее качество | Большие файлы | |
| 183 | | **RAW / Log** (камера) | Исходник с камеры | Максимум для градинга и исправлений | Очень тяжёлые, нужен конформ в промежуточный для монтажа | |
| 184 | |
| 185 | Монтаж ведут в промежуточном кодеке; финальный экспорт — в delivery-кодеке. |
| 186 | |
| 187 | ### 10.2 Доставка (delivery, стриминг, веб) |
| 188 | |
| 189 | | Кодек | Типичное применение | Битрейт (ориентир) | Совместимость | |
| 190 | |-------|---------------------|--------------------|----------------| |
| 191 | | **H.264 (AVC)** | YouTube, соцсети, веб, Blu-ray, большинство платформ | ~2–8 Mbps HD; по рекомендациям платформы | Очень высокая | |
| 192 | | **H.265 (HEVC)** | 4K/UHD, экономия битрейта при том же качестве | ~1–4 Mbps HD эквивалент; 4K 10–25 Mbps | Средняя (браузеры, старые ТВ — не везде) | |
| 193 | | **AV1** | Стриминг (YouTube, Netflix и др.), открытый, экономия против H.264 | Зависит от энкодера и платформы | Растёт, но не везде | |
| 194 | |
| 195 | - **Контейнеры:** MP4 (H.264/H.265) — универсально для веба и стриминга; MOV — часто для ProRes/H.264 доставки; MXF — для broadcast-обмена и некоторых камер. |
| 196 | - **Правило:** при неизвестной или «максимальной» совместимости — H.264 + MP4; для 4K и экономии трафика при контролируемой среде — H.265; AV1 — по требованию платформы. |
| 197 | |
| 198 | ### 10.3 Разрешения и частоты кадров (ориентиры доставки) |
| 199 | |
| 200 | - **HD:** 1920×1080 (1080p), 25/30 fps (ТВ), 24 fps (киностиль). |
| 201 | - **UHD/4K:** 3840×2160; fps по контракту (24/25/30/50/60). |
| 202 | - **Частота кадров:** 24/25 — «кино»; 30 — NTSC-ТВ; 50/60 — PAL/NTSC и плавное движение. Конформ между 24 и 30/60 при slow motion — отдельная тема (дроп/дубли кадров). |
| 203 | |
| 204 | --- |
| 205 | |
| 206 | ## 11. Когда использовать этот справочник |
| 207 | |
| 208 | - Планирование съёмки: какие планы и какое освещение заложить под задачу (интервью, док, репортаж, скрипт). |
| 209 | - Разбор готового материала: почему кадр «читается» или «ломается», как улучшить композицию или непрерывность. |
| 210 | - Консультации по визуальному языку: правило 180°, типы планов, высокий/низкий ключ, движение камеры. |
| 211 | - **Операционный слой:** при запросе на доставку, эфир, громкость или кодеки — правила R1–R8 и разделы 9–10 (broadcast, кодеки). |
| 212 | - **Прикладное видеонаблюдение (мир media.video-surveillance):** проектирование/аудит CCTV, размещение камер, слепые зоны, покрытие, освещение, хранение, retention, учёт персональных данных — §13 и правила R9–R12. |
| 213 | - Обучение и онбординг: единый каркас терминов (планы, свет, ось, движение, LUFS, broadcast-safe, H.264/ProRes; для surveillance — FOV, retention, broadcast-safe не применим). |
| 214 | |
| 215 | --- |
| 216 | |
| 217 | ## 12. Transfer boundary |
| 218 | |
| 219 | - Применимо к **видеопродукции**: кино, ТВ, потоковое видео, видеоблоги, образовательное видео, корпоративные ролики. |
| 220 | - **Мир media.video-surveillance:** прикладное видеонаблюдение (CCTV, охранные камеры) — §13; рекомендации по размещению, покрытию, освещению, хранению и учёту локальных норм (в т.ч. персональные данные, информирование, срок хранения). Не подменяет юридическую консультацию по юрисдикции заказчика. |
| 221 | - **Внутри документа:** охвачены базовые broadcast-нормы (громкость EBU R128, broadcast-safe по уровню и хроме) и кодеки/контейнеры (промежуточные и доставка). Конкретные контракты заказчика или платформы (точные битрейты, разрешения, профили кодека) по-прежнему задаются ТЗ и перекрывают общие ориентиры из этого kb. |
| 222 | |
| 223 | --- |
| 224 | |
| 225 | ## 13. Прикладное видеонаблюдение (CCTV / security) — мир media.video-surveillance |
| 226 | |
| 227 | **world:** `media.video-surveillance` |
| 228 | |
| 229 | Цель прикладного видеонаблюдения — **покрытие зоны, доказательность, сдерживание**, а не повествование или эстетика. Согласованность с остальной базой: те же основы (поле зрения, освещение, разрешение, хранение), но критерии успеха — читаемость лиц/объектов, отсутствие слепых зон, соблюдение сроков хранения и локального права. |
| 230 | |
| 231 | ### 13.1 Назначение и отличия от видеопродукции |
| 232 | |
| 233 | - **Фокус:** идентификация человека/объекта, последовательность событий, допуск к записи по ролям, ограничение срока хранения. |
| 234 | - **Не приоритет:** правило 180°/30°, художественный свет, broadcast LUFS; аудио часто не требуется или только по зонам. |
| 235 | - **Общее с §1–10:** поле зрения (FOV), глубина резкости для читаемости номера/лица, избежание засветки, устойчивость к погоде и вандализму. |
| 236 | |
| 237 | ### 13.2 Размещение и покрытие |
| 238 | |
| 239 | - **Высота установки:** ориентир 2,4–3 м (8–10 ft) — выше вандализма, достаточно низко для распознавания лиц. Ниже — легко вывести из строя; выше — в кадре только макушки. |
| 240 | - **Угол:** наклон вниз 15–30° для фронтального или полуфронтального захвата лиц; избегать «в лоб» солнца и ярких окон (засветка, контровой свет). |
| 241 | - **Слепые зоны:** обойти объект с точки зрения нарушителя; учесть стены, колонны, растительность; перекрытие полей соседних камер **10–15%** для непрерывности траектории и резерва при отказе одной камеры. |
| 242 | - **Критичные зоны:** входы/выходы (в т.ч. запасные), парковка/подъезд, периметр, касса, склад/погрузка, лестницы и коридоры. Приоритет — по риску и уязвимости объекта. |
| 243 | |
| 244 | ### 13.3 Освещение и окружение |
| 245 | |
| 246 | - **День:** не направлять объектив на солнце; при съёмке в сторону окон — компенсация экспозиции или камеры с WDR (широкий динамический диапазон). |
| 247 | - **Ночь:** камеры с ИК-подсветкой или выносной ИК; при необходимости — дежурная или детекторная подсветка. Проверять покрытие и читаемость **в тёмное время** после монтажа. |
| 248 | - **Погода:** кожухи и класс защиты по условиям (пыль, вода, температура); крепление против тряски и смещения. |
| 249 | |
| 250 | ### 13.4 Разрешение, частота кадров, кодеки (наблюдение) |
| 251 | |
| 252 | - **Разрешение:** достаточное для цели (идентификация номера, лица в зоне интереса). 1080p часто достаточно для коридоров и входов; детализация на расстоянии — выше разрешение или узкий угол (больше PPM — пикселей на метр). |
| 253 | - **Частота кадров:** непрерывная запись часто 1–15 fps для экономии места; 25/30 fps — при необходимости плавности и детали движения (касса, проход). По событию (motion) — выше fps в момент триггера по желанию. |
| 254 | - **Кодеки и хранение:** H.264/H.265 в NVR/VMS; контейнеры и профили — по возможностям регистратора и политике архива. Срок хранения задаётся под цель и нормы (см. ниже). |
| 255 | |
| 256 | ### 13.5 Хранение и соответствие нормам (retention, персональные данные) |
| 257 | |
| 258 | - **Срок хранения (retention):** нет единого «законного» срока; определяется **целью** (расследование, доказательство, оперативный просмотр). Минимизация: хранить не дольше необходимого; автоматическое удаление по истечении срока; политика документируется. |
| 259 | - **Персональные данные:** при идентификации лиц видеозапись попадает под законодательство о персональных данных (GDPR, локальные акты). Нужны: правовое основание обработки (ст. 6 GDPR и аналоги), минимизация зон и длительности съёмки, информирование (таблички о видеонаблюдении и, где требуется, сроке хранения), ограничение доступа, безопасное хранение. |
| 260 | - **Не подменять:** юридическую оценку под конкретную юрисдикцию и тип объекта даёт юрист; данный kb даёт ориентиры для согласованности с базой знаний и постановки вопросов заказчику/юристу. |
| 261 | |
| 262 | |