Forge
markdowne8ad0934
1# Human perception — operational playbook v1
2
3**Purpose:** переводить фундамент из [`kb-human-perception-fundamentals-v1.md`](kb-human-perception-fundamentals-v1.md) в **действия и проверки** для UX, IDE и агентского контура.
4**Мир:** `cognition.human-perception` — см. [`README.md`](README.md).
5**Научные якоря (цитирование, DOI):** [`kb-human-perception-scientific-evidence-v1.md`](kb-human-perception-scientific-evidence-v1.md).
6**Order:** сначала этот playbook; при узком UI‑вопросе — [`playbook-hci-core-v1.md`](../hci-ux-dx/playbook-hci-core-v1.md); классика эвристик — [`kb-ui-ux-literature-evidence-v1.md`](../hci-ux-dx/kb-ui-ux-literature-evidence-v1.md).
7
8---
9
10## 1. Когда загружать этот playbook
11
12- Ревью или проектирование **плотного** интерфейса (IDE, кокпит, много панелей).
13- Вопросы «почему это бесит / утомляет / незаметно» без явного бага.
14- Решения про **уведомления**, **агентские всплытия**, **прерывания** потока.
15- Спор о **приоритете зон** (что первично на экране) в продукте вроде CascadeIDE (см. ADR в репо: `0021`, `0076` и др.).
16- **Не заменяет:** клиническую психологию, терапию, медицинские протоколы — при необходимости см. домен Psychology и [`../medicine-evidence/kb-therapy-and-support-boundaries-v1.md`](../medicine-evidence/kb-therapy-and-support-boundaries-v1.md).
17
18---
19
20## 2. Мост «Fundamentals → вопрос дизайна»
21
22| Идея (fundamentals) | Вопрос для ревью |
23|---------------------|------------------|
24| Салентность + предсказание | Новый движущийся/яркий элемент **конкурирует** с задачей или поддерживает ожидаемое место фидбека? |
25| Рабочая память / чанки | Пользователь может **сгруппировать** новое в 5–7 знакомых кусков или каждый элемент «сам по себе»? |
26| Extraneous load | Сколько **независимых** решений на одном экране? Можно ли убрать шаг без потери смысла? |
27| Стресс / tunneling | **Критический путь** (сборка, потеря данных, безопасность) виден при усталости или спрятан в «ещё одной вкладке»? |
28| Change blindness | **Критическое** изменение состояния сопровождается явным маркером, а не только «что-то изменилось в углу»? |
29
30---
31
32## 3. Мини-чеклист перед добавлением UI/агентского элемента
33
341. **Один новый фокус за раз?** Если нет — что уходит в периферию по смыслу (не в «мелкий шрифт»).
352. **Фидбек предсказуем по месту?** (см. HCI: state visibility.)
363. **Прерывание** — осознанное (пользователь вызвал) или **вторжение** в поток?
374. Для агента: **гранулярность** ответа соответствует намерению; не «простыня» при запросе на один шаг (см. [`playbook-hci-core-v1.md`](../hci-ux-dx/playbook-hci-core-v1.md) § Dialogue).
38
39---
40
41## 4. Связь с соседними артефактами канона
42
43| Тема | Куда |
44|------|------|
45| Первоисточники по вниманию, РП, CLT, change/inattentional blindness | `kb-human-perception-scientific-evidence-v1.md` |
46| Общие контракты HCI, доступность, диалог | `worlds/hci-ux-dx/playbook-hci-core-v1.md`, `worlds/hci-ux-dx/kb-hci-usability-and-dialog-rules-v1.md` |
47| Эвристики Norman/Nielsen/… | `worlds/hci-ux-dx/kb-ui-ux-literature-evidence-v1.md` |
48| DX инструмента, трение | `worlds/hci-ux-dx/de-dx-playbook.md`, `worlds/hci-ux-dx/kb-ide-dx-literature-evidence-v1.md` |
49| Метафора кокпита / PFD/MFD в IDE | `worlds/aviation-human-factors/kb-aviation-pfd-mfd-efis-eicas-fundamentals-v1.md` (авиация как язык), **конкретные** нормы — ADR репозитория CascadeIDE |
50| Зловещая долина человек–агент | `kb-uncanny-valley-inverse-v1.md` |
51| Ситуационная осведомлённость (метрики SA) | `kb-situational-awareness-measurement-dynamic-systems-v1.md` |
52
53---
54
55## 5. Правило для агента
56
57- При **спорном UX** без явного технического бага: сначала один проход по §2 таблице; затем **HCI**; не дублировать длинные нормативы из ADR — **ссылаться** на репозиторий продукта.
58- Не использовать этот playbook как **оправдание** манипуляции вниманием во вред; baseline целостности — [`domains/agent-operations/playbook-integrity-under-pressure-v1.md`](../../domains/agent-operations/playbook-integrity-under-pressure-v1.md).
59
60---
61
62*Версия: v1.0 · 2026-04-20*
63
64
View only · write via MCP/CIDE