| 1 | # Human perception — operational playbook v1 |
| 2 | |
| 3 | **Purpose:** переводить фундамент из [`kb-human-perception-fundamentals-v1.md`](kb-human-perception-fundamentals-v1.md) в **действия и проверки** для UX, IDE и агентского контура. |
| 4 | **Мир:** `cognition.human-perception` — см. [`README.md`](README.md). |
| 5 | **Научные якоря (цитирование, DOI):** [`kb-human-perception-scientific-evidence-v1.md`](kb-human-perception-scientific-evidence-v1.md). |
| 6 | **Order:** сначала этот playbook; при узком UI‑вопросе — [`playbook-hci-core-v1.md`](../hci-ux-dx/playbook-hci-core-v1.md); классика эвристик — [`kb-ui-ux-literature-evidence-v1.md`](../hci-ux-dx/kb-ui-ux-literature-evidence-v1.md). |
| 7 | |
| 8 | --- |
| 9 | |
| 10 | ## 1. Когда загружать этот playbook |
| 11 | |
| 12 | - Ревью или проектирование **плотного** интерфейса (IDE, кокпит, много панелей). |
| 13 | - Вопросы «почему это бесит / утомляет / незаметно» без явного бага. |
| 14 | - Решения про **уведомления**, **агентские всплытия**, **прерывания** потока. |
| 15 | - Спор о **приоритете зон** (что первично на экране) в продукте вроде CascadeIDE (см. ADR в репо: `0021`, `0076` и др.). |
| 16 | - **Не заменяет:** клиническую психологию, терапию, медицинские протоколы — при необходимости см. домен Psychology и [`../medicine-evidence/kb-therapy-and-support-boundaries-v1.md`](../medicine-evidence/kb-therapy-and-support-boundaries-v1.md). |
| 17 | |
| 18 | --- |
| 19 | |
| 20 | ## 2. Мост «Fundamentals → вопрос дизайна» |
| 21 | |
| 22 | | Идея (fundamentals) | Вопрос для ревью | |
| 23 | |---------------------|------------------| |
| 24 | | Салентность + предсказание | Новый движущийся/яркий элемент **конкурирует** с задачей или поддерживает ожидаемое место фидбека? | |
| 25 | | Рабочая память / чанки | Пользователь может **сгруппировать** новое в 5–7 знакомых кусков или каждый элемент «сам по себе»? | |
| 26 | | Extraneous load | Сколько **независимых** решений на одном экране? Можно ли убрать шаг без потери смысла? | |
| 27 | | Стресс / tunneling | **Критический путь** (сборка, потеря данных, безопасность) виден при усталости или спрятан в «ещё одной вкладке»? | |
| 28 | | Change blindness | **Критическое** изменение состояния сопровождается явным маркером, а не только «что-то изменилось в углу»? | |
| 29 | |
| 30 | --- |
| 31 | |
| 32 | ## 3. Мини-чеклист перед добавлением UI/агентского элемента |
| 33 | |
| 34 | 1. **Один новый фокус за раз?** Если нет — что уходит в периферию по смыслу (не в «мелкий шрифт»). |
| 35 | 2. **Фидбек предсказуем по месту?** (см. HCI: state visibility.) |
| 36 | 3. **Прерывание** — осознанное (пользователь вызвал) или **вторжение** в поток? |
| 37 | 4. Для агента: **гранулярность** ответа соответствует намерению; не «простыня» при запросе на один шаг (см. [`playbook-hci-core-v1.md`](../hci-ux-dx/playbook-hci-core-v1.md) § Dialogue). |
| 38 | |
| 39 | --- |
| 40 | |
| 41 | ## 4. Связь с соседними артефактами канона |
| 42 | |
| 43 | | Тема | Куда | |
| 44 | |------|------| |
| 45 | | Первоисточники по вниманию, РП, CLT, change/inattentional blindness | `kb-human-perception-scientific-evidence-v1.md` | |
| 46 | | Общие контракты HCI, доступность, диалог | `worlds/hci-ux-dx/playbook-hci-core-v1.md`, `worlds/hci-ux-dx/kb-hci-usability-and-dialog-rules-v1.md` | |
| 47 | | Эвристики Norman/Nielsen/… | `worlds/hci-ux-dx/kb-ui-ux-literature-evidence-v1.md` | |
| 48 | | DX инструмента, трение | `worlds/hci-ux-dx/de-dx-playbook.md`, `worlds/hci-ux-dx/kb-ide-dx-literature-evidence-v1.md` | |
| 49 | | Метафора кокпита / PFD/MFD в IDE | `worlds/aviation-human-factors/kb-aviation-pfd-mfd-efis-eicas-fundamentals-v1.md` (авиация как язык), **конкретные** нормы — ADR репозитория CascadeIDE | |
| 50 | | Зловещая долина человек–агент | `kb-uncanny-valley-inverse-v1.md` | |
| 51 | | Ситуационная осведомлённость (метрики SA) | `kb-situational-awareness-measurement-dynamic-systems-v1.md` | |
| 52 | |
| 53 | --- |
| 54 | |
| 55 | ## 5. Правило для агента |
| 56 | |
| 57 | - При **спорном UX** без явного технического бага: сначала один проход по §2 таблице; затем **HCI**; не дублировать длинные нормативы из ADR — **ссылаться** на репозиторий продукта. |
| 58 | - Не использовать этот playbook как **оправдание** манипуляции вниманием во вред; baseline целостности — [`domains/agent-operations/playbook-integrity-under-pressure-v1.md`](../../domains/agent-operations/playbook-integrity-under-pressure-v1.md). |
| 59 | |
| 60 | --- |
| 61 | |
| 62 | *Версия: v1.0 · 2026-04-20* |
| 63 | |
| 64 | |