| 1 | # Реестр команд IDE для палитры и MCP (чертёж v1) |
| 2 | |
| 3 | **Статус:** чертёж (полный `IdeCommandUiMeta` и т.д. — по плану); **реализация v1 (частично) — Implemented в коде:** partial `Services/IdeCommandRegistry*.cs` (палитра, `CommandAccessibleFrom`, хоткеи окна); жесты только в `hotkeys.toml`. Согласуется с [ADR 0013](../adr/0013-command-surface-and-discoverability.md), [ADR 0010](../adr/0010-ui-modes-toml-configuration.md), [ADR 0030](../adr/0030-command-ids-hotkeys-and-ui-registry-layers.md) (**Accepted · Implemented**). |
| 4 | **Задача:** один **идентификатор команды** (`command_id`) для MCP, `ide_execute_command`, меню и палитры; отдельно — **метаданные для человека** (имя, группа, фильтр по режиму) и **хоткеи** из файлов. |
| 5 | |
| 6 | --- |
| 7 | |
| 8 | ## 1. Что уже есть (не переписываем) |
| 9 | |
| 10 | | Слой | Роль | |
| 11 | |------|------| |
| 12 | | `IdeCommands` | Стабильные строковые **`command_id`** + XML-summary для MCP/доков. Контракт summary/линта для ProtocolDocGen: [ide-commands-protocol-docgen-contract.md](../dev/ide-commands-protocol-docgen-contract.md). | |
| 13 | | `IdeMcpCommandExecutor` | Регистрация **`command_id` → обработчик**. | |
| 14 | | `IdeCommandsArgs` (генерация) | Схема аргументов по id. | |
| 15 | | `MCP-PROTOCOL.md` | Таблица команд, генерируемая из XML. | |
| 16 | |
| 17 | Это уже **единый реестр исполнения** и контракт для агента. Палитре не хватает **UI-метаданных** и явного «показывать / не показывать». |
| 18 | |
| 19 | --- |
| 20 | |
| 21 | ## 2. Что добавляем: каталог метаданных (не второй список id) |
| 22 | |
| 23 | Новый тип — например **`IdeCommandUiMeta`** (или строка в одном **`IdeCommandCatalog`**), **по одному на команду, которая может попасть в палитру** (и опционально — строка «только для валидации» на все id из `IdeCommands` — см. §8). |
| 24 | |
| 25 | Минимальные поля: |
| 26 | |
| 27 | | Поле | Назначение | |
| 28 | |------|------------| |
| 29 | | **`CommandId`** | Строка = `IdeCommands.*` (один источник констант). | |
| 30 | | **`Category`** | Группа в списке палитры: `File`, `View`, `Build`, `Git`, `Debug`, `Agent`, `Documents`, `Settings`, … (enum или строковые константы в одном месте). | |
| 31 | | **`TitleKey`** | Ключ локализованной строки (`IdeCmd.open_file`) **или** литерал v1; для поиска в палитре используется **разрешённый** заголовок. | |
| 32 | | **`PaletteVisibility`** | `Normal` \| `Hidden` — скрыть низкоуровневые команды (`click_control`, `set_control_layout`, …) из палитры; в MCP они остаются. | |
| 33 | | **`ModeRule`** | Правило доступности в текущем UI-режиме (см. §4). | |
| 34 | |
| 35 | Не дублируем здесь: **args** (уже в `IdeCommandsArgs`), **описание для MCP** (уже в XML-summary), **хоткей** (берётся из мерджа `Hotkeys/*.toml`, ключ = `command_id` в snake_case как в [UX §9](../ui-ux/command-palette-ux-concept-v1.md)). |
| 36 | |
| 37 | --- |
| 38 | |
| 39 | ## 3. Хоткеи |
| 40 | |
| 41 | - Разрешённая строка жеста: **`IHotkeyMap.TryGetGesture(command_id)`** после мерджа шип + AppData. |
| 42 | - В **`IdeCommandUiMeta` хоткей не храним** — иначе два источника правды; в VM палитры: `meta + resolvedGesture`. |
| 43 | |
| 44 | --- |
| 45 | |
| 46 | ## 4. Доступность в режиме (`ModeRule`) |
| 47 | |
| 48 | Варианты от простого к точному (выбрать один стиль на v1): |
| 49 | |
| 50 | 1. **`AllModes`** — команда всегда в списке (может быть серая, если исполнение всё равно отклонит — по желанию). |
| 51 | 2. **`AllowedFamilies(UiModeFamily[])`** — например только `Focus` для `focus_checkpoint`, только `Power` для части автономки; соответствие с продуктовыми семьями из [0010](../adr/0010-ui-modes-toml-configuration.md). |
| 52 | 3. **`AllowedModeIds(string[])`** — если удобнее оперировать id из `UiModes/index.toml`, а не семьёй. |
| 53 | |
| 54 | Палитра при смене режима: фильтрует или помечает пункт **серым** + «недоступно в режиме …» ([UX](../ui-ux/command-palette-ux-concept-v1.md)). |
| 55 | |
| 56 | Тонкая связка с **`UiModeCapabilities`** (показывать quick action только если capability включена) — **опционально v2**: отдельное поле или подмножество команд с `WhenCapability(...)`. |
| 57 | |
| 58 | --- |
| 59 | |
| 60 | ## 5. Локализация |
| 61 | |
| 62 | - **`TitleKey`** → ресурсы `.resx` / существующий механизм Cascade; fallback: ключ или английская строка. |
| 63 | - Категории для подзаголовка в списке — тоже ключи (`IdeCmdCategory.View`). |
| 64 | |
| 65 | --- |
| 66 | |
| 67 | ## 6. Поток данных (палитра) |
| 68 | |
| 69 | 1. Загрузить **`IReadOnlyList<IdeCommandUiMeta>`** где `PaletteVisibility == Normal`. |
| 70 | 2. Сопоставить с **`IHotkeyMap`** по `CommandId`. |
| 71 | 3. Текущий **`ResolvedMode`** / семья из VM → вычислить `IsAvailable` по `ModeRule`. |
| 72 | 4. Поиск по **Title** (+ опционально `command_id`, категория). |
| 73 | 5. Выполнение: **`ide_execute_command`** с `command_id` и пустыми/дефолтными `args` (для команд без обязательных аргументов) или открыть мастер (если когда-нибудь понадобится). |
| 74 | |
| 75 | --- |
| 76 | |
| 77 | ## 7. Валидация и дрейф |
| 78 | |
| 79 | - **Тест:** каждый **`IdeCommandUiMeta.CommandId`** существует в регистрации `IdeMcpCommandExecutor` (рефлексия или общий список констант `IdeCommands`). |
| 80 | - **Тест (мягче):** каждый **публичный** `IdeCommands` константа либо имеет meta с `Hidden`, либо `Normal` — чтобы новая команда не забылась в палитре/скрытии осознанно. |
| 81 | - Ключи в **`hotkeys.toml`**: опционально проверка «неизвестный `command_id`» в CI (предупреждение). |
| 82 | |
| 83 | --- |
| 84 | |
| 85 | ## 8. Почему не один гигантский enum «все команды» |
| 86 | |
| 87 | Сейчас **сотни** констант в `IdeCommands`, часть — чисто для автоматизации UI. Каталог метаданных: |
| 88 | |
| 89 | - либо **только для команд с `Normal`** (короткий список), |
| 90 | - либо полный перечень с явным **`Hidden`** для каждой «не-палитровой» команды. |
| 91 | |
| 92 | Рекомендация v1: **явный список палитровых** + тест «новый id без meta не ломает сборку, но падает предупреждающий тест optional» — на выбор команды. |
| 93 | |
| 94 | --- |
| 95 | |
| 96 | ## 9. Связь с ADR 0013 |
| 97 | |
| 98 | Формулировка «потребуется единый реестр» в [0013 § Последствия](../adr/0013-command-surface-and-discoverability.md) при этом означает: |
| 99 | |
| 100 | - **id + исполнение** — уже есть (`IdeCommands` + executor); |
| 101 | - **единый реестр для UX палитры** — этот документ: **`IdeCommandUiMeta` + `Category` + `ModeRule` + локализация**, хоткеи снаружи. |
| 102 | |
| 103 | После реализации палитры можно добавить одну строку-отсылку из ADR 0013 на этот файл. |
| 104 | |
| 105 | --- |
| 106 | |
| 107 | *Версия: 2026-04.* |
| 108 | |